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掌上明珠获千万美元融资 田溯宁掘金手机游戏市场

2009-10-15 15:36:16 作者: 来源:南方都市报 浏览次数:0 网友评论 0

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2009-10-15  龙金光 关键字: 德同资本 [  大 中 小  ] 北京掌上明珠信息技术有限公司(以下简称“掌上明珠”)再度成功融资接近一千万美元,投资方为中国宽带产业基金与德同资本。
        北京掌上明珠信息技术有限公司(以下简称“掌上明珠”)再度成功融资接近一千万美元,投资方为中国宽带产业基金与德同资本。

        中国宽带产业基金董事长田溯宁认为,随着3G的商用和手机硬软件的发展,拥有全球最大用户群的中国移动互联网市场将复制互联网的辉煌。网络游戏是互联网的主流应用和最盈利的商业模式。随着手机硬件功能的提升和移动互联网带宽升级,手机网游将会是移动互联网最成功的商业模式之一。

        易观国际预计的数据显示:2011年中国手机游戏市场的总规模会达到37亿元。

        专注做手机网游的开发和运营

        手机网游被大多数人看做是3G的“杀手级应用”。无线互联网的巨大用户量和PC网游的巨额利润,使得很多人都对手机网游充满期待。

        “掌上明珠”这家成立于2003年,做手机游戏、主要是做手机网游为主的开发商、手机网游运营商和一部分发行商的公司,感受到了第三代信息革命带来的风暴威力。

        “2005年左右手机网游用户应该是几十万,过了05年、06年、07年的时候手机网游用户已经过了百万,09年已经过了千万,收入也是一样。”“掌上明珠”C E O高克家介绍,最高同时在线和平均在线都在很好地成长。比如说,2005年看到一款游戏有800人同时在线已经很兴奋了,而今已经涨了十多倍了。今天已经很看好这块了,主要靠手机网游的收入就有盈利。

        手机网游的快速成长,原因无他。由于PC网游的普及,成功地完成了对用户的收费教育,让手机网游从一开始就具备可行的商业模式。

        “掌上明珠”市场部总监邹海燕介绍,当前手机网游的商业模式是:开发+运营+多款产品,截至2009年初,掌上明珠已开发并成功发行运营了超过200款手机游戏及应用产品,其中包括成功推出的大型手机网络游戏《武林擂》、《明珠乐园》等多款产品,覆盖武侠、魔幻、历史、休闲等多个题材。

        有一个好的商业模式,赢利实现了多元化。

        赢利首先来自网游。掌上明珠网游现在有几款在运营,通过道具实现收费;二是单机版游戏,通过向百宝箱等等渠道的推广,也有收入;三是跟其他的SP的合作;四是给中国移动做的飞信的开发,诺基亚的开发还能带来一定的收入。

        尽管手机网游付费人群比例不算很大。高克家认为,互联网上永远是20%的人贡献着80%的收入,这还是很正常的。

        而未来核心的发展业务,高克家认为是在手机的联网游戏上面,因为这一块的商业模式是越来越健康、越来越清晰、越来越可论证。

        手机网游迎来了爆发点

        即将进入移动宽带时代,随着应用增加、资费下降、终端性能的不断提高,手机游戏的市场被认为迎来了它的爆发点。工信部今年5月发布信息显示,中国手机用户已达6.79亿,手机成为了人们生活中密不可分的重要一部分。

        事实上,期望中国移动互联网市场能复制互联网的辉煌,以手机游戏门户和交互的社区平台为主的当乐网,以及有手机游戏开发和手机游戏运营的空中网亦重磅出击,试图成就手机游戏中的霸主地位。

        “拿到这些投资,主要用于加强产品的开发与渠道的深入拓展。”邹海燕认为,无论从现有的市场规模和未来的市场潜力来看,中国的手机无线业务市场都正处在一个高速增长,充满机会的阶段。

        易观国际最新发布的《2009年第2季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示:2009年第2季度中国手机游戏市场规模达5.2亿。

        随着3G时代的到来与整个手机游戏市场大环境的改善,中国手机游戏市场在未来几年内将会逐渐成熟,预计2011年中国手机游戏市场的总规模会达到37亿元。

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