300亿!巨人网络任性扫货游戏资产,没参与定增的肠子都悔青了?
2016-08-01 10:32:23 作者: 来源:定增并购圈 浏览次数:0 网友评论 0 条
中华PE:
今年5月份的时候,巨人网络借壳世纪游轮并配套融资,很多小伙伴陡岗到了魔都参加路演,现场人气爆棚,场地根本不够用!最终竞价的时候也同样如此,竞争相当激烈,也是鲜有机构敢于报100元以上。
不少机构当时报价还是非常保守的,认为该项目不可能超过100元的中标价,虽然结果最终却是是94元中标,但很显然“价格优先、金额优先、时间优先”排序下,最终一些常见的机构都没能拿到,不知道今晚看到世纪游轮最新公告后是作何感想!
292亿元,巨人网络等中国财团豪购游戏公司Playtika
世纪游轮(巨人网络,还未更名)公告,公布了重大资产重组的标的资产,这距离其停牌时间只有半个月时间。,拟全资子公司Giant Investment (HK) Limited(巨人香港)于2016年7月30日与上海鼎晖蕴懿股权投资合伙企业(有限合伙)、弘毅创领(上海)股权投资基金合伙企业(有限合伙)、上海云锋投资管理有限公司以及其他11家投资人组成了财团,财团出资人共同对Alpha Frontier Limited(并购主体)进行增资,并以其为主体收购Caesars Interactive Entertainment, Inc.旗下移动休闲社交游戏业务NEW CIE公司100%的权益(目标资产)。
目标资产为NEW CIE公司100%的股权。NEW CIE公司是因本次交易需要而将CAESARS旗下移动休闲社交游戏业务拟重组设立的新公司,NEW CIE下设5家全资子公司,分别是 CIE Israel Ltd,CIE Canada Inc.,CIE Australia Pty Ltd,CIE UK Ltd.,Playtika Santa Monica Holdings LLC。其中CIE Israel Ltd下的全资子公司PlaytikaIsrael Ltd的移动休闲社交游戏业务是本次交易的核心资产。该重组尚未完成。
该目标资产主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力。通过收购人数众多、业绩欠佳的手机游戏,利用技术手段大幅度提升游戏品质、收入和利润。该业务在过去五年中保持高速增长,预计这种增长势头未来仍将继续保持。目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主,如今正在拓展、改造更多类别的新游戏。其主要市场在美国,研发机构分布在以色列、美国、加拿大、乌克兰、白俄罗斯等多个国家,在中国境内无任何业务。
财团尽职调查表明,本次购买的目标资产只包括移动休闲社交网络游戏,其游戏币不能转换成真实货币,其所有业务符合美国联邦及各州法律。在收购完成之后,目标资产保持独立运营,在目标资产平台上的虚拟货币将继续保持不能兑换成真实货币。
根据CAESARS提供的目标资产管理报表(根据美国公认会计准则编制)和最新的财务数据,目标资产2015财政年度(即2015年1月1日至2015年12月31日),实现营业收入总额7.25亿美金,实现Adjusted EBITDA2.82亿美金。目标资产2016年上半年实现营收4.56亿美金,实现Adjusted EBITDA 1.87亿美金。需要注意的是由于该等目标资产因为出售事宜需要进行架构重组,该等重组尚未完成,重组后审计尚未完成,最后经审计确认的目标资产财务数据可能与上述数据存在差异。
并购财团由本公司全资子公司巨人香港于2016年7月30日与鼎晖、弘毅、云锋以及其他11家投资人组成,财团出资人共同对Alpha Frontier Limited进行增资,并以其为主体收购目标资产。计划募集45.00亿美元以支付交易对价及和交易相关的财务顾问费、律师费、审计费、评估机构费用、税务咨询费、知识产权咨询费、破产重组咨询费等相关费用,其中巨人香港出资金额为100.00万美元。
购买价格。NEW CIE公司100%股权的收购价格为44.00亿美元,该等收购价格为无现金无负债收购(debt free cash free basis)DFCF的收购方式下的报价,最后支付价款尚需要根据交割时报表情况予以相应调整。
为啥要花这么多钱买?
为了收购标的资产,巨人网络需要筹集50亿美元现金,折合人民币高达300亿元。
在借壳世纪游轮上市时,巨人网络募集了高达50亿元的配套资金,但这些资金都有特定的用途,无法直接运用于此次并购。为了完成此次并购,巨人网络组织了一个阵容堪称豪华的财团。包括巨人网络自身,这个财团总计有11位成员,其中最知名的有:鼎晖基金(中国最大的另类资产管理机构之一)、弘毅投资(联想旗下股权投基金)、云锋基金(马云旗下投资基金)三家。
去年前三季度,巨人网络的利润总额为3.65亿元,远低于此次收购标的去年全年18.7亿元的利润额。与之形成鲜明对比的是,巨人网络目前市值高达839亿元,而收购标的卖价只有290亿元左右。说白了,也就只有这种体量的资产才能够撑住现在公司的市值。
过去两年,巨人网络的发展并不顺利。2012-2014年,其归属于母公司股东净利润分别为12.37亿元、13.05亿元、11.61亿元,但到了2015年前三季度,这一数据只有2.22亿元。
业绩大幅下滑,让史玉柱也坐不住了。去年,史玉柱开始对巨人网络进行改革,他一下就免掉了133名干部,干部总数从160名降为27名,同时他还声称要做末位淘汰,赶走“兔子”,引入“狼文化”。
在实施上述改革后,巨人网络业绩有所好转。业绩预告显示,今年上半年,巨人网络归属上市公司股东的净利润在4.17亿元-5.42亿元之间。
Playtika是什么公司?
Playtika创建于2010年,目前主打产品是棋牌社交类手游。总部设在以色列,全球员工超过1300人。目前,Playtika的主打产品是棋牌社交类手游,如德州扑克,类似于“海外版的QQ棋牌社交游戏平台”。过去五年中,Playtika保持平均50%-55%的增长速度,在北美棋牌社交类游戏中拥有领先的市场份额,是后二三四名的总和。
Playtika拥有一种全球独创的业务模式:收购便宜的游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行不断分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏变现能力。目前,该公司有德州扑克等五款主打产品,其中三款来自并购。其擅长并购整合,通过技术手段大幅度提升被并购方的收入和利润,已形成流水线作业。
此前,该公司主营游戏以棋牌社交产品为主。棋牌社交类游戏经过长时间验证,具有用户稳定、生命周期长等特点,是欧美收入最大的游戏品类,也是国内腾讯等公司收入最大的游戏品类。但在创业阶段,Playtika经历了不少波折,克服了许多外界难以想象的困难。
Playtika是其在纳斯达克上市公司的核心资产,其业务受到萨班斯法案的监管,市场主要在美国。同时,美国联邦法律对线上棋牌类游戏有着非常严格的监管。棋牌类游戏如果游戏币能换成现金,在美国属于违法犯罪,在中国也不合法。
Playtika在创业阶段就明确了产品游戏币不能套现、不能交易,在法律上不能存在任何瑕疵这一系列原则,这种“没人相信的商业模式”,一度令该公司面临融资困难的挑战。一直到如今,该公司游戏都保持低ARPU值特点,人均每天付费仅0.2美元。Antokol曾在媒体采访中坦言,Playtika成立后一直筹不到资金,因为当时没人相信,会有人玩不能兑现现金的棋牌社交类游戏,“他们不认可这个商业模式,也导致Playtika花费了很长时间才拿到投资。”
目前,Playtika在北美棋牌社交类游戏中拥有绝对领先的市场份额,是后二三四名的总和。依托该公司独有的技术改造模式,其正在拓展、改造更多类别的新游戏。在熟悉Playtika的投行人士看来,“Playtika通过技术手段切入,通过精细运营改造,最终实现变现能力,这是以色列人非常擅长的领域,是有行业、地域特色的模式”。
在过去五年中,Playtika保持平均50-55%的增长速度,预计未来5年仍将保持20-30%的增长率。持续增长一方面来自其不断优化的技术运营能力,另一方面来自高效的推广成本回收周期。在新市场与并购领域,Playtika也存在非常可观的想象空间。目前Playtika收入76%来自北美市场,在欧洲、亚洲市场业务几乎为零。据投行预测,Playtika 2016年营收约为9.8亿美元,利润将达2.7亿美元。
投行人士表示,Playtika是少见的优质资产,这是一家业务处于最稳定、最大的游戏品类中,市场份额绝对领先,仍保持高速增长,且擅长并购整合的公司。也因此,它吸引了巨人网络等多家公司参与竞购。
消息人士认为,Playtika拥有鲜明的以色列公司技术特征,如果收购成功将对巨人在技术层面产生互补与促进,巨人对其产生较大兴趣也在情理之中。巨人网络壳公司世纪游轮目前停牌,此前曾发公告称在策划重大事项,拟收购国外手游公司。
Playtika CEO、联合创始人Robert Antokol表示:“这次交易对Playtika独特的文化、员工创新精神都是一次检验。公司员工在过去6年里,不断设计、研发、运营全世界优秀、最有创意的社交游戏,我们对于财团给我们的巨大商业机遇感到非常兴奋,尤其是将为我们打开迅速增长的新兴游戏市场大门。这对所有Playtika员工是非常重要的里程碑。我们十分珍惜这机会,与这样强大的伙伴继续推进我们未来的事业。”
巨人网络创始人、董事局主席史玉柱表示:“过去几年,Playtika业务取得惊人的成长,它拥有优秀的团队,先进的文化,超前的大数据分析能力,改造游戏的核心技术。我们非常期待Playtika未来能够继续创新并取得更好成绩。”


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