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腾讯能否见500元 还看新手游

2018-01-02 13:57:32 作者: 来源:新浪港股 浏览次数:0 网友评论 0

中华PE:

 据香港经济日报报道,腾讯(00700)去年飈逾倍,拆细后突破400元大关,投资界关注倘突破500元会否再拆细,券商料高基数效应下,去年助股价屡见突破的手游业务增长动力存疑,但仍是左右股价关键,需视乎腾讯在生存射击类手游能否领先同业。

  腾讯去年初股价由180元起步,首季重上200元后,同年7月、11月先后升穿300元和400元,虽然其后曾作调整,最新报406元,每手入场费逾4万元。有市场人士估,若腾讯股价升穿500元,有望驱使其在公布全年业绩时将买卖单位或面值拆细。

  《王者荣耀》续成主要收入

  虽然会否拆细仍待公司决定,但股价能否短期内升见500元,可从券商目标价中略知一二。参照市场数据显示,将目标价定于500元或以上的券商仅4家,其余则予440至470元,较现价有8%至16%上升空间。

  腾讯屡创新高,手游业务贡献功不可没,《王者荣耀》更成为投资者必然留意的关键词。兴业侨丰报告指,《王者荣耀》约15分钟一节的玩法正好填满用家空白时间,加上5人对5人对战模式令游戏多变,相信能有较长的生命周期,预期续成为腾讯今年主要收入来源。

  富瑞互联网及媒体行业研究部副总裁陈加朗认为,手游与电脑游戏不同,没有明显季节因素,反而是以占据用家分散、空白的时间为目标。

  陈续指今年生存射击类手游竞争将进入白热化阶段,虽由网易(美:NTES)开发的2款手游成功抢占先机,于去年11月登上下载排行榜龙头,但她相信现阶段难估计射击类手游的胜利者谁属。

  腾讯2款获《绝地求生》正版授权的手游快将推出,目前开发人员仍探索最佳盈利模式,同时腾讯亦取得《绝地求生》电脑版的中国代理,而中国占该游戏全球玩家的42 %,相信能为正常化的电脑游戏增长带来潜在上升空间。

关键词:腾讯新手
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